cocos2d-x
cocos2d-x を使用したアプリ開発で、API 通信先を環境ごとによって変えたい場面に直面した。 開発環境、ステージング(スタブ)環境、リリース環境と分けたかったのだが、調べたところ Xcode のデフォルトではデバッグ環境と本番環境しか用意されていないら…
[C++][cocos2d-x] Assert failed: reference count should greater than 0 や Thread 1:EXC_BAD_ACCESS のエラー
cocos2d-x でアプリ開発をしているとき、タイトルのようなエラーになってはまったので、その解決方法をメモ。シーンからシーンへ切り替える際、都度 replaceScene を書きたくなかったので、 シーン切り替え用の関数を下記のように作成。 ヘッダーファイルの…
Xcode で cocos2d-x を使い、画像を表示させてみようとしました。PROJECTNAME/Resources 以下に finder 経由で画像を配置して auto sprite = Sprite::create("tamulapin.png"); sprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.heig…